Posts

Showing posts from February, 2018

Perangkat keras (Hardware) utama dan pendukung pada komputer lengkap

Selamat datang di ALLUTAS Pada pertemuan kali ini penulis akan membahas mengenai perangkat keras (Hardware) pada komputer. Perangkat keras (Hardware) adalah perngkat pada komputer yang dapat dilihat dan disentuh secara langsung.   Pada dasarnya perangkat keras pada komputer dibedakan menjadi 2, yaitu peripheral utama dan pheripheral pendukung. A. Pengertian Peripheral utama dan Peripheral pendukung.      ~  Peripheral utama adalah sebuah perangkat yang wajib ada di dalam sebuah personal komputer.Artinya jika dalam suatu PC tidak terdapat sebuah atau beberapa peripheral utama , maka itu akan mengganggu kinerja bahkan melumpuhkan kinerja komputer.      Sedangkan, peripheral pendukung merupakan sebuah perangkat yang tidak harus ada dalam pengoperasian personal komputer ,yang artinya jika dalam sebuah PC tidak terdapat satu atau beberapa peripheral pendukung ,maka hal itu tidak akan mengganggu kinerja dari komputer. B. Macam - macam Peripheral dalam personal komputer.  

Membuat animasi motion guide pemula

Image
Hai sobat..! Selamat datang di ALLUTAS. Pada tutorial kali ini penulis akan membahas mengenai cara membuat Animasi 2 Dimensi, Yaitu Animasi Motion Guide menggunakan aplikasi Macromedia flash 8. Animasi motion guide adalah animasi yang akan bergerak sesuai dengan jalur yang diinginkan yang telah sobat buat.Animasi ini sangat cocok digunakan untuk jenis animasi yang membutuhkan ketelitian dalam pergerakan yang dikehendaki atau sesuai keinginan pembuat animasi. Langsung saja ke tutorial. Di bawah ini penulis akan menunjukkan proses pembuatan animasi motion guide : 1.  Buka aplikasi Macromedia Flash 8   à lalu buat file baru atau Ctrl+N atau new flash document. 2.  Kemudian sobat pilih objek yang kita inginkan pada toolbox dan disini penulis mulai akan membuat objek lingkaran pada stage dengan mengklik dan drag, jangan lupa warna fiil objek balok harus berbeda dari warna background stage. 3.  Kemudian klik kanan di frame pertama, pilih Create motio

Cara rigging objek sederhana pada Blender 3D

Image
Selamat datang di Allutas.           Pada tutorial kali ini penulis akan membahas mengenai proses memberikan penulangan dan rigging yang sederhana pada objek yang sederhana  menggunakan aplikasi Blender 3D. Melakukan rigging sebenarnya cukup mudah, sobat , Sobat hanya harus melakukan itu dengan teliti dan harus mengetahui caranya. Langsung saja ke tutorialnya,    1.        Masuk ke objek mode. 2.        Tekan “ Shift +A “ à Armature à Single bone. 3.        Setelah diklik single bone maka akan muncul satu tulang , agar tulang tersebut terlihat pada saat sudah diposisikan pada objek klik à objek data à x-ray. 4.        Posisikan tulang tersebut pada bagian tengah objek. 5.        Setelah tulang diposisikan ,masuk ke “ Edit mode “, untuk melakukan pengeditan pada tulang/bone. 6.        Untuk menambah jumlah tulang cukup dengan meng extrude tulang dengan cara klik “ E “ lalu tarik tulang sekaligus memposisikan